中的一項.
有一些尾部只是啟動螺紋, 如下所列.
1. 鍛尾或墩尾( Die Point or Header Point ) : 打製尾部比較經濟的方法
是在鍛粗時同時打尾, 這樣會產生一個倒角, 頂部直徑將小於齒根
直徑. 尾部變形量大約比最大的小徑小10%左右, 角度大約40~50度,
或55~65度, 這樣在螺紋孔或螺母中至少就很容易啟動緊固件.
2. 滾尾( Rolled Point ) : 長螺樁或長螺栓, 在製尾時有效的辦法是頂部
倒角類似於鍛尾, 最後一個半螺紋被輾牙機輕微輾製成凹形, 此種
方式較易在鑽孔, 螺紋孔或螺母中導入緊固件.
3. 推拔尾( Tapered Point ) : 幾乎所有的自攻螺絲都是這種尾部( 薄板
螺紋, 切削螺紋, 成型螺紋 )這種推拔尾用在於鑽孔且孔無螺紋, 緊
固件必須自己攻出配合螺紋. 且有一些尾部除了啟動螺紋外還可以
用來輔助對中或定位.
4. 狗尾( Dog Point ) : 尾部截面直徑略小於螺紋小徑, 通常尾部延伸長
度大約是螺紋公稱徑的三分之二. 狗尾經常用於導入螺紋. 定位同
時避免損傷螺紋, 而且能提高生產效率, 減少安裝時間.
5. 錐尾( Cone Point ) : 一台精密的成型設備可以包括角度在內的任何
加工. 比如光整的表面, 精確的長度, 任何希望的外形的尖銳尾部以
滿足特定需要, 錐尾通常用來定位.
下面的一些型式可能被用來對中和或穿透材料.
6. 釘尾( Pinch Point or Nail ) : 這是一種耗時不久的方式, 可以做成
40度, 60度或90度, 根部斷面大致成圓形, 在表面有夾斷的痕跡. 用
於幾塊薄板的對中或多個組件安裝的前導, 或者較薄鋼板的穿透.
7. 鑽尾( Gimlet Point ) : 鑽尾是一種有螺紋的錐形尾, 通常的尖角角度
在40度~50度中間(也有30度的), 用於自攻螺絲螺紋如Type A,
TypeAB, 木螺絲, 方頭螺釘等. 它可以有對中, 導入螺紋, 攻出螺紋
和鑽透的作用.
下面是一種用在組件的鑽孔和攻出螺紋, 導入螺紋的尾部.
8. 鑽孔螺絲, 自鑽孔的自攻螺絲, 它特殊的尾部可以鑽透1/4”厚的金
屬板, 只要有足夠的長度, 好處在於無須預製孔, 無須沖孔, 鑽孔和
攻螺紋, 節省了組裝成本. 多帶有慣用的驅動部位.
接下來介紹一些尾部物理特性的術語, 用來明確表述一個特定的
尾部.
1. 尾角( Point Angle ) : 尾部所形成的夾角.